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ZBrush&Blender模型角色制作全流程·女枪手

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ZBrush&Blender模型角色制作全流程·女枪手
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课程简介
本教程主要利用DAZ的基础模型和DAZ的UV和贴图为基础,以一个女性角色《女枪手》为案例,从基础模型的修改大型到制作贴图、制作配件、服饰、毛发、灯光、渲染、到最终PS简单合成。

工程文件
课时2:制作思路与最终工程展示.mp4
课时33:Xgen注意事项.mp4
课时49:Blender基础.mp4
课时1:ZBrush自定义界面.mp4
序:教程宣传片.mp4
课时24:眼睛制作-上.mp4
课时12:ZBrush制作靴子大型.mp4
课时36:Xgen制作眉毛.mp4
课时10:Blender拓扑胸罩-下.mp4

课时21:Blender配件展UV-下.mp4
课时30:Maya还原测试靴子贴图.mp4
课时37:Xgen制作头发大型-01.mp4
课时43:Xgen跟随Pose-上.mp4
课时4:Blender面部代理配件制作.mp4
课时40:Xgen制作小碎发和添加修改器.mp4
课时5:ZBrush头部和身体大型.mp4
课时39:Xgen制作刘海.mp4
课时51:Blender基础:吊灯小案例-下.mp4
课时7:ZBrush快速制作配件代理.mp4

课时44:Xgen跟随Pose-下.mp4
课时48:PS简单合成.mp4
课时42:Blender 给模型摆姿势.mp4
课时41:Blender 创建骨骼绑定.mp4
课时8:Blender基础.mp4
课时38:Xgen 制作头发大型-02.mp4
课时50:Blender基础:吊灯小案例-上.mp4
课时47:Maya渲染设置和出图.mp4
课时45:最终调整及工程整合.mp4
课时6:ZBrush手部大型调整.mp4

课时46:打光设置和Xgen材质.mp4
课时9:Blender拓扑胸罩-上.mp4
课时23:Maya测试渲染.mp4
课时19:ZBrush调整脸部高模-下.mp4
课时31:Maya制作其余配件材质.mp4
课时3:模型制作前规范.mp4
课时17:Marvelous Designer演算风衣.mp4
课时27:Substance Painter制作皮肤贴图-下.mp4
课时13:Blender结合ZBrush细化靴子-上.mp4
课时22:ZBrush烘焙贴图.mp4

课时18:ZBrush调整脸部高模-上.mp4
课时34:Xgen基础操作.mp4
课时11:Blender拓扑内裤.mp4
课时32:附属:Maya设置工程文档.mp4
课时35:Xgen 制作睫毛mp4
课时29:Substance Painter制作靴子贴图.mp4
课时26:Substance Painter制作皮肤贴图-上.mp4
课时20:Blender配件展UV-上.mp4
课时28:Maya测试皮肤材质.mp4
课时25:眼睛制作-下.mp4

课时14:Blender结合ZBrush细化靴子-中.mp4
课时15:Blender技I巧补充.mp4
课时16:Blender结合ZBrush细化靴子-下.mp4


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